Utvärdera, undervisa och öva på att styra en dator med dina ögon med hjälp av Sensory Eye FX 2. Denna programvara underlättar för personer i alla åldrar att lära sig och förbättra ögonstyrningsåtkomst och kommunikationsfärdigheter genom interaktiva aktiviteter.
Visuella spel och aktiviteter erbjuds över fem stegvis mer utmanande nivåer. Aktiviteterna är skapade för att hjälpa användaren träna upp de färdigheter som behövs för att lära sig ögonkalibrering och ögonkontroll, interaktion och fokus.
Sensory Eye FX 2 har flera anpassningsalternativ och är utformad för att hjälpa logopeder, lärare, föräldrar och utbildningsspykologer att upptäcka tecken på framsteg och framgång under utvärderingar. Sensory Eye FX 2 kommer förinstallerad som en demoversion på TD I-Series med möjlighet att uppgradera. Alternativt kan det köpas för användning med en PCEye tillsammans med en Windows-dator eller -surfplatta (säljs separat).







Sensory Eye FX 2
Översikt
- Översikt
- Funktioner
- Specifikationer
Utvärdera och utveckla ögonstyrningsfärdigheter
Sensory Eye FX 2 är ett program med 30 aktiviteter, indelade i fem nivåer. Skapad för att hjälpa användare öva upp sina ögonstyrningsfärdigheter inom ögonkalibrering och ögonkontroll, interaktion och fokus i en trygg miljö.
Gaze Response
Nivå 1-aktiviteter låter användarna utforska orsak och verkan - när de tittar händer något, när de tittar bort slutar det. Detta koncept är grundläggande för att lära sig ögonkontaktinteraktion
Ögonkontaktinteraktion
Nivå 2-aktiviteter introducerar metoder för ögonkontaktinteraktion, såsom att stanna upp (dwell funktioner) och grundläggande riktningsval. Detta lär eleverna en ökad medvetenhet om hur deras ögonkontakt aktiverar en respons.
Ögonstyra specifika områden
Nivå 3-aktiviteter utvecklar förmågan att sikta på specifika områden på skärmen och lär ut styrning av markören. Eleverna kommer att börja fästa sin blick för att uppnå större kontroll och precision - färdigheter som behövs för kalibrering.
Skärmengagemang
Nivå 4-aktiviteter uppmuntrar eleverna att interagera med en större del av skärmen och ha roligt med sina ögon. Detta motiverar dem att engagera sig med skärmen.
Ögonstyrningskontroll
Nivå 5-aktiviteter kan hjälpa eleverna att uppnå större kontroll, högre precision och en mer detaljerad förståelse för stanna upp (dwell) och aktiveringsfunktioner för växling (switch).
Effektivt och användarvänligt
Sensory Eye FX 2 är ett användarvänligt verktyg och erbjuder förbättrade funktioner för att underlätta upplärning, utbildning och utvärdering av ögonstyrning.
Förenklad navigering
Startskärmen är designad för att den skall vara lätt att använda, med enkel navigering och val av populära funktioner, så som att pausa/fortsätta ögonstyrning och välja aktivitet.
Mer individsanpassat
Mer anpassning leder till ökat engagemang. Nu är det möjligt att måla bilder i Sensory EyeFX 2 och lägga till favoritvideos som bakgrund på skärmen.
Bättre kunskap om användaren
Fler tangentbordsgenvägar gör det enklare för logopeder, lärare, föräldrar och utbildningsspykologer att få åtkomst till och spara värdefull information. Spåra och samla snabbt tecken på framsteg i appen utan att störa personen som använder den. Spara skärmbilder eller skärminspelningar, visa en värmekarta och mer i realtid för att sparas för senare granskning.
Modell
Sensory Eye FX 2
Systemkrav
Operatvsystem
Windows 10/11
CPU Intel Core 1-5 7200U
Minne (RAM) 8GB
Grafik
Intel HD Graphics 620
Utrymme på hårddisken
1.8GB installation
Sk’rmupplösning
1920x1080 (FHD)
Mjukvara
Windows Control
Format
JPEG or PNG
Språk
Kinesiska
Danska
Holländska
Engelska (US)
Tyska
Japanska
Norska
Svenska
Kompatibilitet
Ögonstyrningsenhet
TD I-Series
PCEye
Webbläsare
Mozilla Firefox 31 or newer